
স্ক্রিন প্রিন্টিং-এর ঠিক পরেই যখন কাঁচকে গরম করা হয়, তখন আসলে এটা এক ঝুঁকিপূর্ণ কাজ। কাঁচে পর্যাপ্ত শক্তি ও টেনশন আনার জন্য যথেষ্ট তাপ দরকার; কিন্তু যদি অতিরিক্ত তাপ দেওয়া হয়, তাহলে ইঙ্কটি পুড়ে যাবে, অথবা কাঁচের নকশাগুলো ম্লান হয়ে যাবে। এটা খুবই সূক্ষ্ম ভারসাম্য।
এটা সঠিকভাবে করার জন্য আমরা শর্টওয়েভ ইনফ্রারেড (IR) ল্যাম্প ব্যবহার করি। কারণ শর্টওয়েভ IR ল্যাম্পগুলো সরাসরি কাঁচের ভিতরে প্রবেশ করে। এর ফলে আমরা দ্রুতই কাঁচকে উপযুক্ত তাপমাত্রায় নিয়ে আসতে পারি; আর ইঙ্কটি অতিরিক্ত তাপে পুড়ে যায় না। যদি পুরানো ধরনের কনভেকশন সিস্টেম ব্যবহার করা হয়, তাহলে ইঙ্কটি অতিরিক্ত তাপে পুড়ে যাবে; ফলে রঙগুলো ম্লান হয়ে যাবে। ওয়াটেজ ও ল্যাম্পগুলোর অবস্থান নিয়ন্ত্রণ করেই আমরা কাঁচকে উপযুক্ত তাপমাত্রায় নিয়ে আসতে পারি, আর ইঙ্কটিকে নিরাপদ রাখতে পারি।
আসলে এটা তাপের ঘনত্বের উপরই নির্ভর করে। টেম্পারিংয়ের জন্য আমরা উচ্চ-ওয়াটেজের ল্যাম্প ব্যবহার করি। কিন্তু শুধুমাত্র অনুমান করে চলা যায় না। কাঁচের সমগ্র পৃষ্ঠে তাপমাত্রা কত তা জানা দরকার। যদি কোথাও ঠান্ডা অঞ্চল থাকে, তাহলে কাঁচে সমান টেনশন থাকবে না; ফলে কাঁচটি ভেঙে যাবে। এটাই সত্য।
আমরা সাধারণত কোয়ার্টজ-হ্যালোজেন টিউব ব্যবহার করি। এগুলো দারুণ, কারণ এগুলো তৎক্ষণাৎ প্রতিক্রিয়া দেয়। সুইচটি চালু করলেই তাপ পাওয়া যায়; সুইচটি বন্ধ করলেই তাপ চলে যায়। এর ফলে তাপ প্রবাহ নিয়ন্ত্রণ করা সম্ভব হয়; যা অন্যান্য সিস্টেমে সম্ভব নয়।
কিন্তু এরও একটি সমস্যা রয়েছে। এই ল্যাম্পগুলো পূর্ণ শক্তিতে চালালে ফার্নেসের ফ্রেমে অতিরিক্ত তাপ সৃষ্টি হয়। ভোল্টেজ বাড়িয়ে কাজ দ্রুত করার চেষ্টা করলে সমস্যা হতে পারে। যদি কুলিং ব্লোয়ারগুলো যথাযথভাবে কাজ না করে, তাহলে সকেটগুলো নষ্ট হয়ে যাবে, আর ওয়্যারিংগুলোও ক্ষয়প্রাপ্ত হবে।
সবকিছুই ভারসাম্যের উপর নির্ভর করে। লাইনের গতি ও IR তীব্রতার মধ্যে সঠিক ভারসাম্য খুঁজে বের করতে হয়। এভাবেই ইঙ্কটি সঠিকভাবে শুকিয়ে যাবে, আর কাঁচটিও প্রয়োজনীয় টেনশন পাবে।